ドラクォ1/4RTAテキスト

■はじめに

※ドラクォ1/4RTAはパターン構築がたのしい競技です。
 本テキストの実践例では非常に細かく行動を指定しているので
 自分でパターン構築を楽しみたい人はあんまり見ないほうがいいかもね!

ここに書かれている攻略で目指すD値評価のスコアは
マップ踏破率7点、BOX回収率3点、その他は満点です。

デンジャールームや戦利品目的以外の戦闘はできる限り避けて進み、
共同体開始以降は倒す敵の数を固定して穴掘りの進行を安定させます。
全体を通しての通常戦闘の回数は最少でたぶん92回なので
EXターン取得率の評価で10点を取るためのミス許容回数は4回となります。

コンテナは下層区2回目までの資金調達や、
サイクロプス戦用のパーティ経験値とブーストパワー、
1stレンジャー戦用のリフレックスが出そうなもの以外はスルー。
全編通しての取得経験値がわりとカツカツなので、
保険としてパーティ経験値が出そうな箱をちょいちょい狙っても良いかもです。

敵のドロップアイテムは序盤の換金用を除いては基本的に無視します。
ゴミを拾ってしまうと処分に手間が掛かるため、
必要なドロップ品や使用済みのうまにくを拾う際は慎重に。

回復薬やスキルアイテムは共同体に入るタイミングでまとめて使用することで、
メニューを開く回数をなるべく減らすようにします。
また可能であればなるべく狭いマップで共同体に入ることで、
微々たる差ですが帰還時のロードタイムを減らすようにしています。

ゴールドEXPの取得数は全部で18個と少なめに設定しています。
このうち共同体で開発するのは14個で、
これにより共同体開始からアイテム研究完了までの敵掃討数を250体程度に抑えられ、
アリさんの寿命を気にする必要がなくなります。
ココンホレを掘り当てるまでには270体程倒すことになるので、
最初に雇ったアリさんは最後の穴掘りまでに死ぬ場合もあるかもしれませんが、
その頃にはアイテム研究を終えたアリさんがだぶついているため対処可能です。

マップの踏破についてはチェックする必要のある場所を各項目の冒頭で記しています、
それ以外はすべて最短ルートで進行して問題ありません。
ボス戦やデンジャールームなどのany%RTAでも使用するテクニックについては
詳しく解説せずにさらっと流したりします、ご了承ください。
全体的にごちゃごちゃした文章になっているので、少しでも読みやすくするため、
共同体内での行動に関する記述はピンク色の字で記しています。

author pnt.