■1/4の条件
クリア後のD値評価は以下の7項目の達成度によって決まります。| 項目 | 配点 | 目標点 | 条件 |
| ・パーティの平均レベル | 50 | 50 | リュウ、ニーナ、リンの平均レベル50 |
| ・セーブ回数 | 10 | 10 | クリアデータのセーブ以外行わない |
| ・クリアまでのタイム | 10 | 10 | 8時間以内 |
| ・ココンホレ踏破率 | 10 | 10 | 全フロア打開 |
| ・EXターン取得率 | 10 | 10 | 95%以上 |
| ・マップ踏破率 | 10 | 7 | 本文参照 |
| ・トレジャーBOXの回収率 | 10 | 3 | 15個以上 |
これらの合計が100点であれば1/4となります。
単純に合計すると最大で110点となりますが、
平均レベルを除く6つの項目で50点以上獲得した場合
50点を超える分については切り捨てられるらしいので、
平均レベルを低めにして他で補うというのは不可能なようです。
セーブ&ロードはタイムロスにしかならないため不要、
タイムは慣れれば余裕で満点を取れるはずです。
ココンホレは1点あたり5フロア制覇する必要がありそれなりに時間を食うのですが、
貴重なパーティ経験値獲得手段であり、また深層ほど得られる経験値も増えていくため、
この点数を削ってタイム短縮を狙うのはなかなか厳しいものがあります。
EXターン取得率は攻略本によれば95%以上で10点、
以下5%刻みで1点ずつ下がるらしいです。
この評価の対象となるのは敵味方のどちらかにEXターンが発生する戦闘のみで、
ボス戦や、弱い敵などを戦闘に入らずに倒した場合はカウントされません。
最悪、EXターン取得&逃走を19回繰り返せばミス1回分を帳消しにできるので、
ミスが多くなるほど時間を浪費しますが確実に10点が取れる項目です。
マップ踏破率については、
1周目では進入可能なエリアが制限されているため最大で7点となります。
踏破率の計算には「いくつのフロアに足を踏み入れたか」や
「ミニマップをどの程度埋めたか」が関わってきてややこしいのですが、
後者の影響は控えめなため各フロアをチラ見して回るだけで大きく点が上がります。
ドラクォは寄り道となるフロアが少なく
最短ルートを通っているだけでもほとんどのフロアを通過してしまうため、
1周目でチェックするかどうか選択できるフロアは下記の7つしかないのですが、
これらのフロアに1歩足を踏み入れてすぐ引き返すだけで7点が取れてしまいます。
・下層区行きリフト、スタート地点から最下層区へつながるフロア
・工業区、ディゴン or ギーガギスのうち選択しなかった方のフロア
・トリニティピットから向かう商業区奥の3フロア
・ライフライン、メインシャフトへつながるフロア
・電力供給ビル2階 or 3階のうち選択しなかった方のフロア
大した手間がかからないため、満点を取っておいた方が良い項目でしょう。・工業区、ディゴン or ギーガギスのうち選択しなかった方のフロア
・トリニティピットから向かう商業区奥の3フロア
・ライフライン、メインシャフトへつながるフロア
・電力供給ビル2階 or 3階のうち選択しなかった方のフロア
トレジャーBOXを回収する個数による点数は以下の通り、
1周目のプレイで取れるトレジャーBOXは最大で34個のため7点が上限となります。
この評価にココンホレ内のトレジャーBOXは含みません。
・15~19個 - 3点
・20~24個 - 4点
・25~29個 - 5点
・30~32個 - 6点
・33~35個 - 7点
トレジャーBOXの中身はいらないアイテムである場合も多く、・20~24個 - 4点
・25~29個 - 5点
・30~32個 - 6点
・33~35個 - 7点
キーを回収するために戦闘する必要があるため、
ここを削っていくことがタイム短縮につながるでしょう。
他の項目に不安がある場合はここで多めに稼ぐ手も無くはないです。